🤖 IA & LLM
OpenAI recrute Noam Shazeer et Dean Ball avant son IPO — OpenAI annonce deux coups stratégiques : Noam Shazeer (co-auteur du papier Transformer, ex-Google DeepMind/Character AI) rejoint l’équipe technique, tandis que Dean Ball, ex-cabinet Trump et think tank libertarien, dirigera une nouvelle équipe « Strategic Futures » dédiée à la politique frontier AI. Un positionnement fort en vue de l’IPO, pendant qu’Anthropic subit des pressions réglementaires sur ses modèles Fable/Mythos. Source : TechCrunch
Kimi K2.7 Code de Moonshot AI : 1 trillion de params open-source — Moonshot AI sort Kimi K2.7 Code, modèle de coding agentic MoE avec 1T de paramètres, 256K de contexte, et ~30% de tokens de reasoning en moins vs K2.6. +21.8% sur Kimi Code Bench v2, compétitif avec GPT-5.5 et Claude Opus 4.8. Poids disponibles sur Hugging Face en licence MIT modifiée. Source : MarkTechPost
Databricks Data + AI Summit 2026 : Genie One, Lakebase, acquisition de Panther — Databricks clôture son summit à San Francisco avec 30K+ participants. Annonces majeures : Genie One (coworker IA connaissant le business), Genie Ontology (graphe de contexte vivant), Lakebase (unification transactionnel/analytique), Unity AI Gateway, Omnigent open-source, et l’acquisition de Panther (SIEM IA). Greg Brockman (OpenAI) était invité keynote. Source : Databricks
💻 Dev & Frameworks
Figma Config 2026 : Code sur le canvas, Motion native, Shaders AI, Plugins génératifs — Figma clôture Config avec un barrage d’annonces : Code Layers (code comme matériau design, bidirectionnel, rollout juillet), Figma Motion (timeline/keyframes natifs intégrés au design system), Shader Fills & Effects (shaders générés par IA via prompt ou image), Generative Plugins (créer des outils par description), et Weave Tools (workflows node-based sur le canvas). L’Agent Figma est désormais dispo pour tous avec Skills, Connecteurs et Attachments. Source : Figma Blog
🔬 Tech & Startups
Micron et Qualcomm enflamment une rallye de 400 Md$ dans les actions chips IA — Les résultats trimestriels de Micron (revenus 41,5 Md$, +12% after-hours) et les prévisions de Qualcomm (15 Md$ data center d’ici 2029) relancent les bourses asiatiques et américaines. Micron annonce 22 Md$ de commandes clients verrouillées pour ses puces mémoire HBM. Les marchés Japon et Corée du Sud bondissent, la confiance dans la demande IA se renforce. Source : Reuters
SK Hynix prépare une introduction en bourse US à 29,4 Md$ — Le fabricant coréen de puces mémoire, devenu l’entreprise la plus valorisée de Corée (devant Samsung), prévoit un listing Nasdaq pouvant lever jusqu’à 29,4 Md$. Objectif : réduire l’écart de valorisation avec son rival américain Micron et capter les investisseurs globaux amid la domination HBM. Source : Reuters
🎮 Gaming
GTA 6 : les précommandes ouvrent le 25 juin — Rockstar Games ouvre officiellement les précommandes de GTA VI. Sortie prévue le 19 novembre sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S (PC confirmé post-lancement). Édition standard à 79,99$, Ultimate à 99,99$ avec véhicules/armes exclusifs. Le format physique contient un code de téléchargement, pas de disque. Le Vintage Vice City Pack offert à tous les précommandes. Source : Rockstar Games
Star Fox sort aujourd’hui sur Switch 2 — Le remake de Star Fox 64 par Velan Studios débarque sur Nintendo Switch 2 à 49,99$. Reviews généralement positives (« version définitive »), louant le gameplay et la fidélité à l’original. Nouveautés : visuels cinématiques, modes multijoueur online, ciblage optionnel à la souris avec Joy-Con 2, et GameChat vocal. Une démo gratuite est disponible sur le eShop. Source : Vice
🎨 Design & Outils
Figma Motion : le motion design devient natif dans Figma — Figma intègre un éditeur de motion complet avec timeline, keyframes et presets directement dans Figma Design. Les animations sont liées aux design systems (propagation automatique), exportables en CSS, JSON, React, et compatibles MCP pour les agents de code. Un vrai game-changer pour les designers qui n’avaient plus besoin de quitter Figma pour prototyper des interactions. Source : Figma Blog
Shader Fills & Generative Plugins : Figma transforme le canvas en playground créatif — Les Shader Fills permettent de générer des shaders procéduraux via prompt ou référence image, paramétrés automatiquement avec des contrôles canvas. Les Generative Plugins permettent de créer des outils personnalisés par simple description, sans dev environment. Weave Tools ajoute des workflows node-based pour orchestrer des pipelines IA directement sur le canvas. Source : Figma Config 2026